游戏服务器如何发送UDP消息给客户端?

这个问题是从自己测试一个c#的UDP聊天.exe开始的。当我把这个.exe运行于有公网IP的游戏服务器,通过本地pc运行另一个.exe向该服务器发送消息。远程桌面连接上,游戏服务器的.exe很快就收到了这条消息,并且显示了发来消息的本地pc的IP和端口。但是游戏服务器尝试输入该IP向本地PC发消息时...

游戏服务器如何发送UDP消息给客户端?

这个问题是从自己测试一个c#的UDP聊天.exe开始的。当我把这个.exe运行于有公网IP的游戏服务器,通过本地pc运行另一个.exe向该服务器发送消息。远程桌面连接上,游戏服务器的.exe很快就收到了这条消息,并且显示了发来消息的本地pc的IP和端口。但是游戏服务器尝试输入该IP向本地PC发消息时,本地PC却收不到信息...后来去查了pc和游戏服务器防火墙入墙出墙规则没有问题,再遇到了几篇类似的UDP服务器发送不了消息给客户端的问题,重新了解到NAT的转发机制和端口映射的一些知识,在家里设置了路由器的端口映射,再次尝试还是失败了...对这个概念理解的很模糊

TAG: UDP协议网络通信数据包发送客户端连接消息序列化端口绑定可靠性处理

美国灰色引流项目代理服务器运维日志留太详细会有风险吗?
美国灰色引流项目代理服务器运...

在运营美国灰色引流项目时,代理服务器的运维日志如果记录得过于详尽,确实可能带来不可忽视的风险。这类项目本身游走在法律与政...

美国游戏私服迁移游戏服务器时玩家数据如何稳妥搬迁?
美国游戏私服迁移游戏服务器时...

当美国游戏私服需要迁移服务器时,玩家数据的稳妥搬迁是运营者面临的关键挑战。这不仅关系到游戏的连续运行,更直接影响玩家的信...

美国游戏外挂脚本验证服务器监控哪些指标最关键?
美国游戏外挂脚本验证服务器监...

对于美国游戏外挂脚本验证服务器而言,确保其稳定与安全是核心任务。最关键的性能指标包括服务器CPU与内存使用率,这直接关系...