这个问题是从自己测试一个c#的UDP聊天.exe开始的。当我把这个.exe运行于有公网IP的游戏服务器,通过本地pc运行另一个.exe向该服务器发送消息。远程桌面连接上,游戏服务器的.exe很快就收到了这条消息,并且显示了发来消息的本地pc的IP和端口。但是游戏服务器尝试输入该IP向本地PC发消息时...
这个问题是从自己测试一个c#的UDP聊天.exe开始的。当我把这个.exe运行于有公网IP的游戏服务器,通过本地pc运行另一个.exe向该服务器发送消息。远程桌面连接上,游戏服务器的.exe很快就收到了这条消息,并且显示了发来消息的本地pc的IP和端口。但是游戏服务器尝试输入该IP向本地PC发消息时,本地PC却收不到信息...后来去查了pc和游戏服务器防火墙入墙出墙规则没有问题,再遇到了几篇类似的UDP服务器发送不了消息给客户端的问题,重新了解到NAT的转发机制和端口映射的一些知识,在家里设置了路由器的端口映射,再次尝试还是失败了...对这个概念理解的很模糊
TAG: UDP协议网络通信数据包发送客户端连接消息序列化端口绑定可靠性处理
上一篇: 游戏服务器带宽共享和独享的区别是什么
下一篇: 游戏服务器是由哪些组件构成的
是的,如果美国SEO采集系统不分时段地进行高频抓取,服务器确实面临很高的被封禁风险。许多网站服务器,尤其是美国的服务器,...
在金融数据采集领域,使用美国住宅IP代理访问金融类站点是一把双刃剑。虽然住宅IP来源于真实用户,看似比数据中心IP更隐蔽...
将美国代刷平台的全部业务仅部署于一台云服务器上,无疑是一次高风险的赌博。这种单一节点的架构虽然初期成本较低,但将所有鸡蛋...